문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머/우드 엘프 (문단 편집) === 마법숲 === 우드 엘프는 12개의 마법숲을 거점으로 삼는다. 우드엘프 캠페인의 목표는 이 숲들을 복원하는 것이다. 1부에서는 마법숲이 아델로렌 하나 뿐이었지만 2부 [[필멸의 제국들]]에서 다양한 마법숲이 추가되었다. 3부 [[불멸의 제국들]]에서 또 2곳의 마법 숲이 추가되었다. 켐페인 목표인 세월의 떡갈나무를 뺀 다른 모든 마법 숲은 모두 10 슬롯 정착지다. 각 숲은 20% 복원될 때마다 한 단계씩, 총 4단계의 보너스가 주어지며 완전히 복원되면 재생의 의식을 통해 고유 랜드마크를 해금하고 앰버를 얻을 수 있다. 고유 랜드마크는 해당 지역에서 우드 엘프 고급 유닛을 생산할 수 있고 모든 군단의 특정 병종에 보너스를 주는 식이라 랜드마크를 여러 개 모을 수록 우드 엘프 군단의 질이 비약적으로 높아진다. 숲이 복원되는 것은 해당 숲 인근 2칸정도 범위의 영지에 해당되는 정착지에 대한 통제에 결정된다. 소유, 동맹, 폐허 영지는 숲의 성장에 기여하며 적대적이거나 혼돈 성향 세력의 영지는 성장을 줄인다. 플레이어가 소유한 마법 숲은 일정 주기로 침략자가 발생한다. 숲 입구 중 하나에 표시가 생겨서 일정시간 놔두면 풀군단으로 쳐들어온다. 하지만 그 전에 군단으로 표시지역에 간다면 덜 채워진 군단을 기습전투로 공격할 수 있다. 종종 이벤트로 침략군을 놔둘지 결정할 수 있다. 그 경우 침략군 마커가 생성되지 않고 해당 종족과 외교가 좋아지는 대신 나무정령들이 화나서 내정 페널티가 붙는다. 재생의 의식은 볼텍스 캠페인의 의식과 비슷한 느낌으로 10 턴간 악의 세력 군단(노스카, 스케이븐, 카오스 워리어 등)을 방어하는 것이다. 재생의 의식은 오직 1곳에서만 진행가능하고 동시에 여러 곳에서 진행할 수 없다. 볼텍스 의식은 어디서 튀어나올지 모르는 적들을 방어해야 했지만 재생의 의식은 3-4개의 마커가 찍히고 몇 턴 뒤에 공세가 시작될지 알려주며 선제타격을 통해 해치워버릴 수 있다. 만약 선제타격으로 제거하지 않고 방치하면 마법숲 만을 목표로 이동해 온다. 이 마커들을 전부 처리하면 의식 턴이 남았더라도 더 이상 적이 등장하지 않으므로 일이 끝난 셈이니 그때부턴 주변 세력을 두들기든 다른 마법 숲으로 넘어가든 개인 자유. 드라이차를 제외한 나머지 전설군주로 첫 재생의 의식을 성공했을 때 전설 영웅 아리엘이 해금된다. 가장 빠르게 숲을 키우려면 숲 주변 황야로 설정된 지역을 점령하기보다, 우선 파괴한 다음, 근처에서 매복하고 있다가 적이 정착하게 유도 후 파괴를 반복하면 아주 빠르게 성장 포인트를 쌓을 수 있다. 황야지역 파괴시에 포인트를 가장 많이 주기 때문.[* 성장 포인트는 점령 시 턴당 1, 파괴할 때 5+이후 해당 정착지가 폐허 상태를 계속 유지할때 턴당 1이기 때문에 단순 계산으로도 6배나 차이가 난다. 마법숲을 제외한 정착지는 우드 엘프에게 있어서 효율이 썩 좋지 않은 1칸짜리 전초기지 인 것도 있고 하니 굳이 목숨 걸고 점령하기보단 파괴를 반복해서 빠르게 성장 포인트를 쌓는게 빠른 캠페인 엔딩을 보기 좋다. 만약 우호적인 세력이 점령한다면 인근 폐허 정착지를 먹고 영지 거래로 팔아버려 방위 동맹을 맺으면 된다.] 각 마법 숲들은 성장시에 주변 종족들에게 외교 관계 증가 효과를 주기 때문에 전쟁을 통해 장악해도 티리온이나 말레키스 같이 자존심 강한 AI가 아니라면 짱박혀 있기로 외교 관개 개선이 가능하다. * 아델 로렌 * 세월의 떡갈나무(인 에드리 에테르노스) || 숲의 생명 || 0-99 || 100-199 || 200-299 || 300-399 || 400-500 || || 외교 || - || 브레토니아 +5 || 브레토니아 +10 || 브레토니아 +15 || 브레토니아 +20 || || 성장(모든 영지) || - || +10 || +20 || +30 || +50 || || 유지비 || - || -5% || -10% || -15% || -20% || || 깊은 뿌리 재사용 대기시간 || - || -1 || -2 || -3 || -4 || ||<-99> 최종 성장 || ||<-99> 모든 영지 공공질서 +5[br] 성장 +160[br] 순수함 +12[br]숲에서 전투시 피해 감소 +10%, 탄약 +100%, 선봉대 배치 || 모든 우드엘프의 수도, 드라이차를 제외한 우드 엘프 플레이어가 보유한 채로 시작한다. 플레이어가 비통의 전쟁숲 진영이거나 우드엘프가 아니라면 오리온이 가지고 시작한다. 의식을 진행하면 비스트맨이 적으로 나온다. * 킹스 글레이드(탈신) 오리온의 영지 * 폭포 궁전(아귈론) 두르투의 영지 * 핀돌의 바위 전당(위드리오스) * 바울의 모루(토르고반) 위 4개의 영지는 부활의 의식을 진행하지 않는 대신 소소한 랜드마크가 있다. * 그리폰 숲 || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 뱀파이어 백작 +5 || 뱀파이어 백작 +10 || 뱀파이어 백작 +15 || 뱀파이어 백작 +20 || || 모집 비용 || - || -5% || 10% || -15% || -20% || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]브렌치레이스 모집 랭크 +3[br]언데드 소모피해 면역[br]오염에 의한 공공질서 페널티 -30% || 드라이차의 영지. AI가 잡으면 굉장히 포악한 성질을 가지고 있어 가장 많은 정착지를 확보하거나 다굴 맞아서 멸망하는 경우가 많다. 참고로 드라이차가 우드 엘프를 증오한다는 설정으로 인해 오리온과 황혼의 자매로 플레이하면 연방 자체는 가능하나, 만나자마자 사이도 매우 적대적이므로 연방을 포기하거나 돈을 쏟아부을 각오를 해야한다. 의식을 진행하면 뱀파이어 백작이 적으로 나온다. * 라우렐로른 || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 인간[* 제국, 키슬레프, 남부왕국] +5 || 인간 +10 || 인간 +15 || 인간 +20 || || 모든 건물로 인한 수입 || - || +3% || +6% || +19% || +12% || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]웨이 스토커 영웅 모집 랭크 +3[br]무역 자원 약초 20, 나무 20 생산[br]교역 수입 +30% || 미덴란트와 노르들란트 사이에 위치한 AI 전용 세력의 영지. 다른 종족일 때는 평온히 지내지만 플레이어가 우드 엘프로 플레이시 유난히 주변 비스트맨이나 카오스 워리어, 혹은 제국에게 두들겨 맞고 멸망하는 경우가 잦다. 의식을 진행하면 제국이 적으로 나온다. * 우울숲 || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 드워프 +5 || 드워프 +10 || 드워프 +15 || 드워프 +20 || || 작전 이동 범위 || - || +5% || +10% || +15% || +20% || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]그림자 학파 군주와 영웅 모집 랭크 +3[br]영웅 행동 성공률 +10%[br]워댄서와 검의 가수 모집 랭크 +3 || 카라즈 아 카라크 옆에 생긴 숲. 엄습하는 죽음이라는 마이너 그린 스킨 세력이 보유하고 있다. 의식을 진행하면 그린스킨이 적으로 나온다. * 마녀숲 || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 다크 엘프 +5 || 다크 엘프 +10 || 다크 엘프 +15 || 다크 엘프 +20 || || 연구 속도 || - || +5% || +10% || +15% || +20% || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]짐승 학파 군주와 영웅 모집 랭크 +3[br]산과 냉대 소모피해 면역[br]사격 피해 +10% || 황혼의 자매의 영지. 산지에 위치해 있기 때문에 비스트패스나 언더웨이로 접근하지 않는 한 방어에 살짝 유리하다. 의식을 진행하면 스케이븐이 적으로 나온다. * 가에안 계곡(아벨 로른) || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 하이 엘프 +5 || 하이 엘프 +10 || 하이 엘프 +15 || 하이 엘프 +20 || || 마법의 바람 비축량 || - || +10 || +20 || +30 || +40 || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]초기 마법의 바람 +5[br]카오스 오염으로 인한 피해 면역[br]물리 저항 +5% || 하이엘프 알라리엘의 영지. 만약 모든 마법숲을 장악하고 싶다면 첫 깊은 뿌리로 여기부터 정복하고 케인의 재앙 패기에 동참해서 하이엘프 친목질에 동참하는게 좋다. 후반에 들어서 하이엘프들끼리 동맹 맺고 놀아날 때는 공격하기 골치 아파진다.[* 캠페인 도중 카오스 워리어의 준동으로 가예안 계곡이 파괴되는 이벤트가 발생하는데 이때 즉시 가예안 계곡으로 이동해 카오스 워리어를 잡고 낼름 먹어버린 후, 하이엘프 친목질로 동맹만 맺어두면 아무 것도 안하고 날로 먹는 게 가능하다.] 의식을 진행하면 카오스의 전사가 적으로 나온다. * 신성한 웅덩이 || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 리자드맨 +5 || 리자드맨 +10 || 리자드맨 +15 || 리자드맨 +20 || || 사장자 충원 속도 || - || +3% || +6% || +9% || +12% || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]생명 학파 군주와 영웅 시작 랭크 +3[br]습지와 스케이븐 역병 피해 면역[br]부상 회복시간 -2턴 || 잇차 바로 위에 생긴 마법숲. 마이너 리자드맨 세력이 가지고 있지만 군단 전부가 축복받은 번식으로 채워져 있는데다 주변 리자드맨(테헨하우인, 고르록)과 사이가 좋아 침공하면 외교가 꼬일 가능성이 크기 때문에 단단히 준비하는게 좋다. 단, 가끔 고르록 외교 트레잇에 부조화가 있다면 진지하게 정복을 꾀해도 괜찮은데 부조화는 다른 리자드맨과 사이가 나빠지는 트레잇이기 때문이다. 의식을 진행하면 남부 왕국이 적으로 나온다. * 오리온의 캠프(밀림의 심장) || 숲의 생명 || 0-19 || 20-39 || 40-59 || 60-79 || 80-100 || || 외교 || - || 툼 킹 +5 || 툼 킹 +10 || 툼 킹 +15 || 툼 킹 +20 || || 턴당 획득 경험치 || - || +50 || +100 || +150 || +200 || || 세월의 떡갈나무 성장 || - || +1 || +2 || +3 || +4 || || 기타 || - || - || - || - || 전체 모집 용량 +1 || ||<-99> 최종 랜드마크 || ||<-99> 마법숲 소모피해 활성화[br]글레이드 캡틴 영웅 시작 랭크 +2[br]사막과 황무지 소모피해 면역[br]무기 피해 +10% || 지도 최남단에 위치한 AI 전용 세력의 영지. 존재감이 희미하다. 주변에 마이너 세력 밖에 없어서 별 탈 없었지만 바로 옆 산맥에 쏘렉이 추가된 뒤로 위기감이 생겼다. 플레이어가 우드 엘프면 쏘렉이나 세트라, 크록가르에게 멸망해 폐허가 된 경우가 많다. 의식을 진행하면 새배지 오크가 적으로 나온다. * 귀신이 출몰하는 숲 3부 불멸의 제국들 캠페인에 추가된 마법 숲. 비통 산맥 남쪽 노블라 지방에 있고 헬만 고스트의 시작 영지다. * 전의 밀림 3부 불멸의 제국들 캠페인에 추가된 마법 숲. 캐세이 남단 대운하 인근에 있고 샨린의 정령이라는 마이너 우드 엘프 세력이 점거하고 있다. 여기는 엘프가 거의 들어오질 않았는지 AI가 나무정령 위주의 로스터를 가지고 있다,저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기